Câble de Rallonge USB Type-A Mâle vers Type-A Femelle 2.0 | Actif | 20/28AWG | Noir | 5 m
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Câble de Rallonge USB Type-A Mâle vers Type-A Femelle 2.0 | Actif | 20/28AWG | Noir | 5 m

  • UGS du produit 108751
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  • La longueur maximale normale des câbles USB 2.0 est de 5 mètres ou environ 16 pieds.
  • Le répéteur est alimenté par le bus USB 5VDC, donc aucun adaptateur d'alimentation externe n'est requis.
  • Le câble est compatible avec la version USB de la Xbox 360 Kinect et avec la caméra oculaire PlayStation 3.
  • Ce câble d'extension / répéteur contient une électronique active, qui reconditionne et amplifie les signaux de synchronisation pour s'assurer qu'ils restent dans la tolérance.
  • Notez que cela ne fonctionnera qu'avec la version USB du kinect pour une utilisation avec les anciens systèmes Xbox 360 et que le câble d'alimentation kinect séparé doit être utilisé pour alimenter le capteur kinect. Ce câble ne peut prolonger la connexion de données que pour le kinect USB.
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Étendez vos connexions USB 2.0 au-delà du maximum normal de 16 pieds avec ce câble d'extension/répéteur actif USB 2.0 de Monoprice!

La longueur maximale normale des câbles USB 2.0 est de 5 mètres. Au-delà de cela, la force et la synchronisation des signaux peuvent sortir de la tolérance et la connexion USB échouera. Ce câble d'extension/répéteur contient une électronique active, qui reconditionne et amplifie les signaux de synchronisation pour s'assurer qu'ils restent dans la tolérance.

Le répéteur est alimenté par le bus USB 5 VDC, donc aucun adaptateur d'alimentation externe n'est requis. Plusieurs câbles de répéteur peuvent être connectés en série pour obtenir des câbles USB encore plus longs.

Caractéristiques:

  • La longueur maximale normale des câbles USB 2.0 est de 5 mètres
  • Le répéteur est alimenté par le bus USB 5VDC.
  • Contient des composants électroniques actifs
  • Ce câble est compatible avec la version USB de la Xbox® 360® Kinect® * et avec la caméra PlayStation® 3 Eye!

* Notez que cela ne fonctionnera qu'avec la version USB du Kinect pour une utilisation avec les anciens systèmes Xbox 360 et que le câble d'alimentation Kinect séparé doit être utilisé pour alimenter le capteur Kinect. Ce câble ne peut étendre la connexion de données que pour l'USB Kinect.



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